“发动魂之灵摆的效果,1回合1次对2侧灵摆刻度同时进行1点微调,娱乐伙伴蹦床猞猁与娱乐伙伴异色眼独角兽的刻度变更39。”
这样便能够同时召唤48级的怪兽,而乔克的额外与手牌中刚好凑够了这些。
“依次对48级的怪兽进行灵摆召唤娱乐伙伴天空之魔术师、搭档蛇、洒水猛犸手牌异色眼灵摆龙与娱乐伙伴笑容魔术家!
进行灵摆召唤成功时,以其自身为对象发动娱乐伙伴蹦床猞猁的效果,目标对象返回持有者手卡。
连锁这个效果,发动娱乐伙伴笑容魔术家的效果,从卡组中将笑容宇宙加入手卡。
连锁这个效果,以笑容魔术家为对象发动娱乐伙伴搭档蛇的效果,为其提升我场娱乐伙伴怪兽数量300点攻击力。”
乔克场娱乐伙伴怪兽有4只,因此能够提升1200的攻击力。
“与此同时还有2个不入连锁的效果:魂之灵摆会在我对灵摆怪兽灵摆召唤成功的场合放置1个指示物,每有1点灵摆怪兽的攻击力便升300娱乐决斗在我同时对5个等级不同怪兽进行召唤时满足条件,抽2张卡。”
笑容魔术家:250028004000
“攻击力四千!乔乔你果然好强啊!”十代看去有些惊讶,“的确是超过了元素英雄日出侠的效果,但我场的英雄有5个,难道你能同时将他们击倒吗?”
十代场的英雄有5个,其中日出侠能够在其他英雄怪兽进行战斗的攻击宣言时触发效果炸1张卡需要最先破坏,而烈焰侠每回合精堆1也需要尽早处理。
然而乔克场却除了笑容魔术家外,全部怪兽都是守备表示。
面对十代的质疑,乔克默默地按向决斗盘:“别心急啊十代,离战斗阶段开始还有好一段时间呢。
首先发动娱乐伙伴天空之魔术师的效果,这场决斗中第二次用就不必再说明了吧?”
在回合结束时,扎克天空之魔术师能将任意一张灵摆怪兽加入手卡。
“接着将娱乐伙伴琴键猴设置灵摆刻度19,发动其效果将娱乐伙伴合石人加入手卡。
接着发动娱乐伙伴洒水猛犸的效果,以娱乐伙伴天空之魔术师、异色眼灵摆龙作素材融合召唤娱乐伙伴机炮食尸鬼。
守备表示通常召唤娱乐伙伴蹦床猞猁,召唤成功时以娱乐伙伴琴键猴为对象发动效果,另其回到手卡。”
见对方召唤出娱乐伙伴机炮食尸鬼,十代回忆起这只怪兽的效果融合召唤成功的场合,可以发动效果给与对手造成场卡数量200点效果伤害。如果是以灵摆怪兽作素材融合召唤,那之后还能再破坏对方场1只怪兽,并给予对手破坏怪兽原本攻击力数值的效果伤害。
“但你这样做的意义是什么呢?”十代愈发对对手的行为感到不解,“这回合你我都因为一时休战不会受到任何伤害,而机炮食尸鬼的效果伤害只有在召唤成功的场合才能发动,如果你下回合再融合召唤它不就赢了吗?。”
乔克正色道:“当然是为了回收资源,而且食尸鬼下墓之后还另有作用。”
机炮食尸鬼攻击力高达2900呢,等回头特招独角兽的时候可以顺便奶一口自己,和英雄卡组决斗,最好还是要考虑下恢复生命值才行。
不然一不小心就会被秒。
“然后再将娱乐伙伴巴洛克栗子球设置灵摆刻度19,这下在我进入战斗阶段之前就只剩下1件事要做了。”
十代闻言会心一笑:“看来你果然抽到了那张卡啊……”
“没错,支付1000生命,以娱乐伙伴笑容魔术家为对象,发动通常魔法扩散的波动。
根据效果,这回合他可以强制对你场所有怪兽做出攻击,进战阶!”
乔克:55004500
“在战斗阶段开始时,我发动娱乐伙伴巴洛克栗子球的效果,从卡组中将1只攻击力300守备力200的怪兽加入手卡,那之后其自身破坏。”
“苦力苦力!”
攻300守200,也是标准的栗子球家族数值了。
“好了,结束这漫长的准备工作,开始这回合的战斗吧!娱乐伙伴笑容魔术家依次对元素英雄日出侠、锯齿荒野侠、烈焰侠、天空侠、地核侠进行攻击塔诺西r!”
“好强!太强了!但可我不能让你这样如意啊。”十代快乐地打开了盖卡,“在你第一次攻击宣言的瞬间,发动通常陷阱炼金周期,这张卡的效果是让我场所有怪兽的攻击力全都变成0!”
“变成0?这有什么意义吗?”此时的乔克还没有意识到问题的严重性。
十代笑着摇了摇手指:“每次被这个效果将攻击力变成0的怪兽被战斗破坏送去墓地,我就可以从卡组中抽1张卡哦。”
“!!!”
“扩散的波动效果有强制性,事到如今说不打已经太迟啦。英雄们,迎击他!”
笑容魔术家委屈地回头看了乔克一眼:我记几控几不住我记几啊!
攻击力在魂之灵摆与搭档蛇辅助之下飙升至脚心黑级别的笑容魔术家,在魔法的效力下势如破竹般接连击败迎击来的英雄们。
然而每当英雄被战斗破坏,他们的遗志就会让十代抽出1张卡,最终,十代一口气抽了个爽5张。
乔克也不甘示弱道:“好算计,那么我也因为娱乐决斗的效果而抽2张。”
看了一眼新抽来的卡,乔克思索片刻,了自己之前想好的操作。
“结束战斗阶段,进入主要阶段2。
将娱乐伙伴合石人设置灵摆刻度19,盖2张卡,回合结束。
回合结束时,处理娱乐伙伴天空之魔术师的效果,从卡组中将娱乐伙伴灵摆魔术家加入手卡。”
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