七步阁 > 科幻网游 > 联盟之奇怪的中单 > 14 新手礼包

“常规赛即将开始,系统将为您发放新手礼包”

还有新手礼包?

韩少洋差点乐飞,这种好处他是一点都嫌多的。

他开始得到系统时候激动的都没有关注到这一点,到现在还没有想起来系统应该奖励一个新手礼包。

“作为位面之子被选中,系统为您带来了5个通用的属性点”

通用属性点?

那就是说,无论是加在主动的5个属性还是被动都一样的?

他试着加了一点到被动‘稳如老狗’,发现被动的数值变成了9-“始终若一”。

他差点又点了一次,好在把持住了。

还剩下4点,要加哪一些呢?

韩少洋有点犹豫了。

下意识的他想加满反应,毕竟作为职业选手将手速和反应速度加满谁都喜欢,但想了想他又迟疑了。

他现在的手速和突发的被开反应确实达不到大魔王的极限程度,甚至赛区内有很多人都比他有更快的反应。

但是他的打法始终对手速和反应速度不是很依赖,反而因为指挥的关系对大局观的要求更高。

再一个,他以往使用的英雄及正在练习的英雄都不怎么怕被开,所以对反应的要求没有那么高。

在这种情况下,能展现大局观的智慧和线的应对就格外重要了。

而且他觉得自己的大局观确实还是有所欠缺,才16点应对起现在愈发竞争激烈的LPL好像不够用。

但是他又想把对线的被抓时候体现的感知加一点,就很为难。

最终他没有先加,留了四点身,等版本确定、教练开始布置好了打法之后再加。

不过智慧肯定是多多少少要加,现在的区别是要不要把感知先加满。

韩少洋虽然没有下最后的决定,不过有了想法之后轻松了不少,开始关注起新赛季的变化。

先不说那些真容的事情,其它战队的变化现在谁也说不好,就算打了训练赛都体现不了什么。

不然TSM早就拿冠军了,不可能每一年的全球总决赛连小组赛都出不了。

阵容磨合、版本变更、队员状态及彼此之间的交流都会对比赛产生影响,而没多少变化的LG战队就不存在这个问题了。

只要在赛季开始前把队友们的状态调整好,多练一点版本英雄,他们随时都可以拉去打比赛。

韩少洋关心的是赛程的变化,包括联赛和德玛西亚杯都有了或多或少的更改。

首先德玛西亚杯,不在以前那样整年都打,而是集中到了跟隔壁的han国K杯似的,到了全球总决赛和全新赛季中间打。

算是为新的一年开一个不错的比赛,对那些有野心的战队来说是一个很有强度的训练赛和了解对手的机会。

而LPL的赛程变化更大:

第一个是取消了以往B02的赛程,变成了BO3。

这样一来就没有打平一说了,两队只要打了就要分出胜负,结果也是只有一分和零分。

这种赛制对观众来说是好事,不光是可以看到更长时间和更加精彩激烈的比赛。

再一个变化就是,所有战队不在打两个循环的比赛。

S6春季赛的LPL12支战队分成了AB两组,最终进行最内双循环、异组单循环的比赛。

也就是说,每一支战队每个赛季都要打十六场比赛。

等常规赛结束后,每个小组的前四名打季后赛,剩下的两支战队则是打保级赛;

季后赛方面:

先是A3B4、A4B3打一场BO5的比赛,胜者跟B2和A2再打。

以此类推。

两个小组的第一名都不需要从头打起,等下面的战队厮杀的结果出来再跟他们争夺最后决赛的名额。

这种赛制对排名更高的战队来说有好有坏:

好的一面是,他们可以坐山观虎斗,了解其它挑战他们战队的底牌,好为决赛的名额做更多的准备;

坏处当然也非常清楚,那就是比前面的战队少打了很多比赛,状态怎么样谁说不好。

要是下面的战队打出了状态和信心,很久没有打比赛的他们进入状态慢了一点可能一个赛季的努力就付之东流。

作为小组排名最高的战队,也许就打一轮BO5就匆匆结束自己一个赛季。

“其它的都跟我没关系,这个赛季先保证自己打进季后赛,要是能再多进一步当然更好了”

不是韩少洋有了系统都志气不够,而是现在的LPL确实竞争很激烈。

别看今年三支LPL都在全球总决赛折戟沉沙,但跟赛区截然不同的畸形版本才是他们这么惨的主要原因,而不是他们真的就弱了。

反正打LG他们还是很有把握的,韩少洋这点数还是有的。

(额,找了半天理由,最终还是说实话吧,新手礼包的事情当时给忘了)

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