七步阁 > 科幻网游 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第二百二十八章 堪称奇迹(六更,求订阅、月票)

第二百二十八章 堪称奇迹(六更,求订阅、月票)

在陈旭跟团队进行我的世界相应维护,还有移动版跟版开发的时候。

我的世界独特的玩法吸引了越来越多的玩家。

一开始的玩家们基本上都是钻研怎么做漂亮的小房子。

但伴随着时间推进,已经有不少高玩们发现红石系统的妙用了。

就像是拼图一样,红石火把起到持续发送信号的作用。

而门、音乐盒、发射器这些则属于接收到信号,开启没有信号关闭的物体。

拉杆、踏板这些很好理解,就是开关。

中继器就相当于调节信号的作用,因为在一段距离后红石信号就没信号了,而有中继器就可以将其加到最大状态。

尽管还没有玩家做出什么计算器、钢琴这种东西。

但自动养鸡场还有小矿车,以及信号门这种简单的设施,已经有玩家成功做出来了。

同时一些研究我的世界冒险内容的玩家,更是发现在游戏里还有让他们能够秃头的玩法:附魔。

并且在森林、沙漠还有海底,都存在有各种各样的神殿。

当然一些倒霉孩子,第一次见到沙漠神殿的时候,二话没说跳了下去,直接惨遭梯恩梯的教育。

这些个视频在我的世界官方论坛上引起了热议。

妈妈问我为什么跪着看视频!

同样都是68元买的游戏,为什么你们的跟我的不一样?

我觉得我买错游戏了,我玩的是我的世界,你们玩的到底是什么世界?

我去竟然还能够这么玩?

说真的,这游戏68块钱卖给你们陈总真的是血亏!

我艹了,我还在当山顶洞人,处于原始社会,你们都已经开始步入工业时代了!?

山顶洞人的1,我还在为了亲手造出一个属于自己的建筑而努力,你们都已经开始搞养鸡场跟矿车了?

看着各种大神秀的视频,不少玩家也在网上进行着调侃。

表示他们玩的叫我的世界,而这些人玩的是别人的世界,这根本就是两个游戏么!

当然说归这样说,可这丝毫没有打消这些玩家们的热情。

因为任何玩家,都能够在我的世界里面找到独有的乐趣。

这也都得益于我的世界独特的特性。

游戏本身没有给你一个所谓的目标,所有的一切都只是你自己给你的目标而已。

这种极其自由的玩法,可以说是绝无仅有。

再加上特殊的游戏机制,让游戏里面充满了各种不可思议的玩法,也给了玩家们很多的想法。

真正验证宣传视频中的那句话,玩家的脑洞有多大,游戏就有多好玩。

奇迹。

这是这近一个月以来游戏业界的设计师们对我的世界这款游戏所下的定义。

不仅仅是端的设计师,包括一些专攻领域的游戏设计师,都是目瞪口呆。

因为在这近一个月,我的世界表现出来的力量简直是让所有人惊呼奇迹。

简直是太不可思议了。

如果首日300万的销量,首周1000万的销量让人感觉到惊艳,这也就罢了。

毕竟在游戏史上,并不乏达到过这些成绩的游戏。

可关键是我的世界后续的发展,一般来说在首周销量爆发式的增长时,第二周应该可能会直接血跌,腰斩都是比较好的情况。

可是我的世界则不一样,二周的销量虽然下跌,但却异常的稳定。

这也让我的世界两周累计销量达到了1700万的高度。

而且这丝毫没有停下来的意思。

同样不仅仅是国内,同样海外版本的我的世界也在国内上线后的第二周半上线,售价149美元。

一开始了解星云游戏这家厂商的国外玩家都是很困惑。

毕竟在这之前这家厂商可是开发出了黑暗之魂这款游戏的。

怎么这突然研发了一款像素风格的游戏?

但在玩家们上手这款游戏之后,直接就镇住了。

因为在国外我的世界上线的时候,目标软件直接了一波星云游戏,将国内各种各样震撼的视频直接翻译搬运到了海外。

游戏还没上线,国内各种经典的建筑还有教学视频、红石科技视频点击量直接就炸了。

顺带着引爆了我的世界的热度。

在海外我的世界上线一周,其销量就已经达到1300万了。

并且后续走势几乎是跟国内一模一样,稳稳当当的前进。

虽然的确在慢慢的下跌,可却十分有限。

就如同这款游戏有一种非同寻常的魔力一样。

尽管它的售价跟大多数的独立游戏一样,但在其恐怖的销量面前这已经不重要了。

而在我的世界爆发出销量奇迹之后,各大媒体更是充满了对我的世界的赞誉。

甚至包括国内的游戏部,都是破天荒的发表了一个评测。

再也找不到一款如同我的世界一样特殊的游戏了。

这是一个关于方块与冒险的游戏,当然可能这样说有点太过片面了,在这款特别的游戏中玩家可以独自一人,探索随即生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。

不管是狭小的监狱小黑屋,又或者豪华的大别墅,玩家们尽可发挥自己自由的想象力,在游戏中去创造。

而生存模式玩家将要尽可能的收集资源,去打造基地、武器以应对未知的危险,几乎每个玩家都能够在游戏中找到属于自己的乐趣。

在这之前宣传预告片中层说过,限制这款游戏乐趣的只会是玩家的脑洞,从现在来看的话,显然这是无比正确的。

如果说沙盒游戏是什么类型的话,那毫无疑问就是我的世界这样的!

这个评价不可谓不高,甚至相当于游戏部直接背书,承认了沙盒游戏这一个特别的分类。

至于游戏业界的各个设计师,更是在反复的进行对我的世界的设定研究。

如果说之前还有游戏设计师对这款游戏嗤之以鼻。

认为一款像素风格的沙盒游戏,能够玩出什么花来?

但现在没有人保持这种态度了,因为事实证明了一件事情。

那就是我的世界不仅玩出了花,而且还是那种万人追捧的花。

不过话题中心的陈旭,这个时候倒是没有太关注业界跟媒体对于我的世界的反应。

这时候的陈旭正在剪辑制作一个非常有意义的视频。

那就是第一期关于我的世界记录玩家们所创下历史与大事件的视频。