七步阁 > 科幻网游 > 联盟之冠军主教 > 262章 是在认真

“降维打击。”

“三比零喽,路和平发育,中路拿中后期更有作用、分线更好使的英雄,下路有线权,小龙资源永远让,我就一个评价:寄。”

“怎么还是打那一套,你来点作用啊?”

淀粉们很着急。

任谁看到主队没太多反抗就连输2个小局,都会如此。

赛前所想的势均力敌成了一戳就破的泡沫,香锅用实际行动表示,当下路有了足够底气,说入你野区,就入你野区,不会做不到。

这不是第一个被这种打法破坏节奏导致影响力偏低的打野,也不会是最后一個。

结算面板。

b看着对面小炮2万4的输出而自己的霞接近1万7,偏偏装备栏差了一件半,脑袋有些僵硬的跟着队友下去甬道。

如果比伤转,b赢了,但游戏的胜负并不比伤转,那只是赢家用来点缀的红花,对教练来说,只要能赢,就是好的分配方式。

给到了。

小炮推塔节奏无人可制就是这一局的内核。

大屏幕里,伴随着激昂的,小狗的硬照衬在小炮身侧,惹得现场的队旗挥舞的更有力。

“!!”

不知道谁喊了一句。

软粉们大声呼应,20的当前战绩给了他们足够的底气,迄今为止,发生的让二追三对局只有三把,分别是14年赢皇族,15年赢就是王老板不进世界赛就,差点毒誓发作的那把,以及春季赛正义必胜事件中的赢。

而且从打得内容来看,并没有啥子底牌创新,就像一部分观众吐槽的那样,打时的四把大树,好像真的不是藏招,而是阿光玩这个,队伍最熟悉……

大树这英雄在队里就是有这样的魔力,先出永远不错。

这呼喊从人群中穿过,当b回头去望,只能看见甬道拐角那一抹的亮光。

建筑挡住了视线,离休息室越来越近,b却觉得胜利离自己越来越远。

这是一个很奇怪的感受。

b没觉得自己很失败,对阵小狗,他没吃什么亏,只是站在整个团队的角度,当约德尔人的炮口发烫到炽热,他确实没有那样大的声音。

霞洛是团队的选择。

教练需要他做到能清线、有伤害、能自保,他也确实做到了,厂长两把前期反蹲到下路,一来是厂长对香锅的作风有判断认知,二来也是下路兵线没那么随心所欲,小狗既做不到囤线手偏短归偏短,霞有控制小兵数量,也做不到兵线回推深入,所以每次兵线在墙侧停留的时间最久,双人路交个闪就跟防御塔差两步距离,追击的余地一般,且打野反蹲靠过来的位置比较舒服。

从这个角度来看,头铁的有一定道理。

如果下路需要忌惮的话,做好兵线重置也不错。

气氛有些无奈。

等人坐在软椅,阿光干脆闭目养神,大家都是老对手了,心里都有谱,这两把打下来,他们是既解决不了香锅自爆式的入侵,也解决不了资源争夺,怎么防被滚雪球的问题。

连都怀疑自己放小龙的策略是不是对来说不好使。

毕竟他是看了打的比赛,发现喜欢放一两条小龙,等到中期发力,再去打资源团,而强大的面对这个方法,显得比较无奈,因为这是阳谋,你下路强,我玄冥二老就利用经验控线防n,你打野来下半部除了控龙没太多事做,反而能利用这个机会反野逼路,过渡前四轮的刷新期,缩小与小花生的差距。

在眼里,喜欢在下半部开战,香锅喜欢找打野碰碰,跟的打法有异曲同工之妙,那能靠这手赢,学习一下应该有作用……的吧?

只可惜。

三比一击败,成为7夏冠,他们却连输两把,找不到赢的契机,甚至不知道第三把要如何改变。

“得做点什么了。”

看着队员疲惫的面貌,打气道:“别想那么多,第三把我们放开打。”

到了这地步,研究顺序已经没什么意义,生死局就是得不留遗憾,否则失利之后对选手打击更大,很多时候,教练做出的取舍不一定是选手觉得最拿手的英雄。

更关键的是。

这不是山穷水尽,还有最后一个选项,败者组。

……

秦明从眼前这些庆祝胜利的队员脸扫过,最终停在了眼神渴望的b身。

“打出了一个bn位,下把再给他们一个惊喜。”

小虎看了一眼小狗,理解了教练的意思:“他们中路很喜欢找我换血,拿那个阵容的话,他们下路肯定也不甘心。”

香锅大咧咧道:“中下都打架,我来安排,他厂长肯定还去蹲下。”

一片讨论里,b坐在了战术板前。

对小狗来说,他肯定是希望一鼓作气势干掉,锁定决赛,然后凭借春季赛积分,握住最少一个二号席位,但他也知道,b接下来场要拿的内容,恰恰是他的武器库里没有的准备。

这套训练赛强度很高,抓机会异常强大,且对位输出环境限制的厉害,合适加强对拼打快攻。

“bn个璐璐、妖姬,其他的看对面怎么做,我们这套小规模团厉害,衔接快,不要怕打架。”

单纯从士气角度来说,秦明认为生死局的很难再保持进攻试探的克制。

“他们要打,我们就陪他们打。我只有一个要求,转线期,边路顶过河道多往中路靠拢,除非对面减员,否则不要深带,懂我意思吗?”

“明白!”

解说席。

“今天的打法就是发育为主。”

“对。”

泽元补充道:“我感觉小虎今天的表现也很出色,他顶住了的进攻,别看香锅几次来中好像做事的成功率也不高,但小虎的补刀一直没落下,也没被单杀,中期打起团来,操作舞台不小。”

泽元还想夸夸小虎的分到边路展现出来的大局观,却听见导播传来一则讯息。

米勒惊讶打断:“观众朋友们,我们接到消息,二比零之后的第三把,选择换了b,是的,你们没听错,由b替换小狗出阵,而且,没表示小狗出现了什么问题,也就是说,这是一次基于正常对局的正常轮换。”

选手登台落座。

弹幕一下炸开。

的位置,镜头画面里出现了握着鼠标有点兴奋,表情看着还是很冷淡的b,那确实不是小狗的脸。

“狂?让一局?”

“还要证明一次b对线打不过b?”

“求好心人借一副棺材,我躺好了。”

弹幕什么声音都有,但大体质疑居多。

毕竟,哪怕是支持的粉丝也看得清楚,今天这个比赛,很难优势,而很难优势的原因就是小虎顶住了,小狗和明小压b跟,换句话说,中下都打不开,路又是天然弃子,没节奏点啦。

而现在呢。

要放弃他们的一个对线武器,换团战才有点感觉的b,这不是自断一臂是什么?

“草,这把必打烂下路!”

众人被激起了怒火,言语变得不友善起来。

事实也是,在这样的场合,再好的私交都没用,两队就是互看煞笔,互相想爆,赢得胜利,而你已经赢了两局,看起来状态更好,更舒服,结果现在你来花的,不拿出最好的竞技状态,瞧不起人,这自然让人恼火。

秦明只能说想的太多,太把自己的情绪当回事,正因为要拿出好状态,他才拿出这套最合适b的杀招终结,对他来说,提一把b是捎带手的事,原因在于这一套东西在这个版本,是最克制位发挥的阵容套路之一,其进攻的迅猛手段,在强调打架胜出存活下来的人才有资格吃资源、才更好赢的版本,都不过时。

当然。

不同立场的信息理解容易引发不同的看待标准。

解说、观众惊讶的大胆,则是觉得被羞辱。

“看来他们是忘记了次3的失利。”

一想到这一点,气就不打一处来。

新仇加旧恨,咬的牙痒痒的瞟了眼隔壁对战席,他的那位对头、那个拦路石正讨论着什么,看呐,他还在笑。

哼哼。

等会有你纠结的!

收回目光的说道:“我希望他们输了之后还敢用b!”

厂长跟着搭腔:“只要这局能赢,我们心态优势。”他鼓气道:“兄弟们,这把就是让二追三的开始。”

厂长有点感谢对方这么调整,至少,刚刚还郁着的士气瞬间提了来。

何况。

要不说,最懂的永远是你的对手。

第三局打赢,如果让小狗重新场再失利一次,那么,连续输掉小局的会暴露很多的问题,一些之前找不到的破绽会接连的露出。

“我可以抢皇子,还是bn掉,再看看他们有没有要拿霞的迹象,如果有,我们就摁掉洛。”

阿光接话,“打下路的话,能给我拿船长吗?”

一到关键局,阿光很希望把改变局势的一点权力握在自己手,而不是拿个大树跟着队友跑。

阿光强调,“他们抓我,你们就把下路越烂,我的船长劣势有作用的,他如果传送,我就能推线补回劣势,而且我清线快,转线期补发育很快就能追回装备。”

还在犹豫,防n这一块,船长根本没有大树、塞恩、大虫子好使。

防抓嗅觉如金贡,他的招牌船长也得被安排,这是基于英雄属性的短板,其他方面倒是其次,毕竟的主战场就不是路,保护力度很一般。

但。

不留遗憾嘛。

一把都不给玩,一次都没试过改变战局,把球控在脚下,输得能甘心?

都是输,拿点能的,起码输得更服气,也就没那么多抱怨可言。

“那就船长、皇子,中路出辛德拉或者妖姬,下路小炮、维鲁斯挑一个,,你呢?”

“我看阵容补,牛头塔姆或者布隆都行。”

初步的框架定下。

憋着气,进入了。

“好的,这把主动要了红方,看来也是前两把在蓝方都输了,想寻求一点改变。”

娃娃评述道:“封锁璐璐,的第一bn很固定,卡莉斯塔。”

两边没怎么磨叽。

第二bn封锁妖姬,去掉,再把女警送bn位,以为猜到心思的在加里奥和洛之间封锁洛。

首轮bn人结束,泽元分析道:“那这样,前两把都被封印的大树终于是放在了外面,而另外一边,要不要抢皇子?我是觉得香锅玩这个的话,中路就多了一手发条,那不抢,就能拿到很舒服的皇子、发条再加霞你们觉得怎么样?

辅助没怎么bn,英雄还很多,中野加个的话,这个双打团很有保障。”

泽元是根据b场的那几周比赛风格得出的阵容搭配,在他看来,没了璐璐的话,b那有点冒险的收割方式就适合霞、这种英雄,冲起来还有退的手段,能利用技能过掉控制。

“我觉得可以。”娃娃刚说完,一楼亮了发条、酒桶,然后锁了酒桶,他改口道:“酒桶其实也不错,比较克制风女、宝石,这版本出场的次数比皇子多。”

反手拿走皇子、辛德拉。

“没选择拿大树?”泽元疑惑,“这个选择很拼呐,皇子就是典型做不到事,就没用的英雄,它是不能刷的。”

就跟泽元觉得这版本契合香锅的代表英雄有皇子的一席之地,厂长拿这种,看着有点搞。

朝着不可预控的方向发展。

如果说二三楼补出的青钢影、瑞兹多少还是延续一局的分线布置,那三楼补出维鲁斯,然后bn掉霞跟布隆,凸显的就是下路点菜,前三手不出,那就不给混子。

淀粉们热烈起来。

仿佛看到了胜利。

看着二轮封锁牛头、大树,心下舒了口气的祭出塔姆。

维鲁斯虽然是线霸,但站位不舒服的缺陷需要弥补。

拿到了很舒服的下路组合,想打对抗的心思已然露出锋芒,整个中野下辅,留人的小技能很多。

“要怎么选?”

“小虎的环境有点困难,他比较容易吃到控制。”

“下半部有点难顶啊。”

“要不针对路?”

泽元反驳,“我觉得阿光抗压还行,除非被打得穿线,不然下路打起来,给拿到下一塔或者先动先锋,路那点劣势能全拿回来。”

在解说基于正常视角的判断里,四五楼亮出巨魔、亚索。

“哈哈,又调皮了。”

泽元笑道:“小明倒是有一手辅助酒桶,但亚索谁见b玩过?”

“排位用过,我记得b打韩服,如果没人让位置,他就拿亚索。”

“对,峡谷之巅也是,他还用过亚索走。”

泽元没在意,排位跟比赛能是一回事?有部分书友聊到的青钢影,举例洲际赛赢,就是青钢影偷家成功,但有没有想过,的青钢影他很少打出场面优势,也就是说,拿到这个英雄,他最多只是配合队友完成一些任务,没什么主观能动性,比起更需要个人发挥的青钢影,苦练纳尔显然更能扬长避短,因为纳尔吃线相对容易,打团变大还可以看队友强开,他去续控。

另外。

翻开决赛单的英雄池,注意,是赛决赛,路清一色的强调容错,而非技术限,在那样大的压力下,得容忍一些失误的必要。

作为一个选手,想秀没有任何问题,但作为一个还差一脚就能收获全年果实的职业单,路这条线,它既不是团队最渴望的输出来源,也不需要它来强调节奏,带领小伙伴攻城拔地。

很多时候,默默补线才是主流画面,边带不带到防御塔周围,导播连切都懒得切。

所以。

路是个孤儿路的说法虽然刻薄了点,但确实容易没配合。

哪怕是,野亲近率已经超过,成为最重视路的战队,他们帮的次数,放大到全场,也比中野亲近率最差的队伍配合镜头要少。

对于打野来说,取决于地图野怪营点,它在中路晃荡的概率就是最大,既然要打配合,忽视打野的实际需求怎么行?

大木的三把武器,pr是历届冠军单最花的,因为没啥值得过于认真的对手,他展露的英雄最多,没压力嘛,即便如此,这个能用剑姬捅穿资格赛的选手,决赛分别使用大树、兰博、卡萨丁和皮肤局炼金术士,马大头正反手教育完,决赛三把兰博一把纳尔,nr左手杰斯,右手纳尔,绝招凯南。

“啊?酒桶锁了,n教练他真的要让b玩亚索?”

解说们如此一惊一乍,反倒让弹幕很欢快,对路人来说,胜负很重要,但精彩程度更重要,他们才不管谁走到最后。

乐子人一多,自然驱散队粉的声音。

最后2秒。

这位匹配里人气居高不下的英雄原画出现在左侧的选角框里。

“酒桶、亚索走下,这俩有线权吗?下路如果三三打起来,我还是觉得更容易操作。”

的队员已经不知道说什么了,在他们看来,还真把这局当常规赛在玩。

一个这么重视下路的队伍,连都不要了!

“拿船长,多抓下。”

阿光终于有了一次康特的机会,成功拿到船长。

两边阵容落定。

泽元虽然有点看不懂,但还是试着分析,“打小规模团也很强,巨魔的柱子减速,酒桶的控制击飞契合亚索、青钢影的远距离进场破坏阵型,衔接起来很方便减员。”

“不管怎样,希望两队能赛出风采。”

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