:规则和炉石传说一样,会玩的请忽略。对这个游戏不感兴的也可以忽略,不会影响主线剧情。
游戏开始前:准备一副套牌,套牌由三十张卡牌组成,每种卡牌只能带两张,传说稀有度卡牌只能带一张。
选择英雄:
阿修罗英雄技能费:本回合获得1护甲,1攻击力。
因陀罗英雄技能费:装备一把1/2的因陀罗之刃。
费用介绍:回合制游戏,第一回合1点法力水晶费用,第二回合2点,以此类推直到10点。费用可以用来打出卡牌,或者使用英雄技能。
抽牌:每回合可以抽一张牌,直到游戏结束,或者30张牌抽完。牌库抽完英雄会进入疲劳状态,第一回合扣1点血,第二回合2点,以此类推。
卡牌信息:卡牌左角为卡牌的使用费用,下方左右分别为攻击力和生命值。下方中间为卡牌特效。
获胜条件:消灭对方英雄。英雄有30点血量。
棋盘:每方有七个随从位,最多可以召唤七个随从场。
随从攻击:随从刚下场的第一回合不能攻击,冲锋除外。第二回合开始每回合可以攻击一次直到死亡,风怒可以攻击两次。忍具牌装备在英雄身,英雄每回合可以攻击一次。
游戏开始:先手者第一回合从套牌顶抽3张牌,后手者第一回合抽4张牌并获得一张吃一颗兵粮丸见忍术牌
卡牌特效:
战吼:随从下场前触发的效果。
亡语:随从死亡后触发的效果。
冲锋:随从下场第一回合即可攻击。
嘲讽:优先被攻击的对象,嘲讽可以保护其他重要随从和英雄。
激怒:随从受伤状态触发的效果。
潜行:敌方攻击不到,自己攻击后会破除潜行。
沉默:随从效果失效,如亡语、嘲讽和激怒。
奥秘:忍术牌特效,挂在英雄头,敌方回合触发。
封印:被封印随从无法被选定,无法攻击也无法触发特效,但占着随从位。即炉石里的休眠
剧毒:攻击附带剧毒,受到该随从伤害的敌方随从则直接被消灭。
卡牌稀有度:顾名思义即卡牌的稀有程度,获取的难度。卡包里的卡牌为随机,资本的圈钱套路。
卡牌中间有一颗水晶,不同颜色代表不同稀有度。
普通是白色,稀有是蓝色,史诗是紫色,传说是橙色。
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